双城传说金铲铲羁绊全解析攻略
一、羁绊种类介绍
在双城传说版本的金铲铲之战中,有多种丰富的羁绊,包含种族羁绊15类和职业羁绊12类。
法师类羁绊(增加攻击力和法强):共有7个英雄与之相关。其羁绊效果与S5.5赛季的法师羁绊相似,可直接增加攻击力与法强,并且每次友军释放技能时,这种加成还能继续提升。随着游戏局势发展,如果这个羁绊的英雄存活并且友军持续释放技能,攻击力和法强的加成可以叠加到非常高的数值,从而使携带这个羁绊的队伍输出能力大大增强,例如在后期团战中,技能伤害将会非常可观。炼金科技羁绊:一共有8个英雄属于这个羁绊。这是一个全能型的大羁绊,它具有多方面的效果。当棋子半血后,会发生一系列的增益。一是获得高伤害减免,这极大地提升了棋子的坦度,让其在战场上更难被击杀。二就是增加50%的攻速,攻速的提升不仅能够加快普通攻击频率,还能够间接增加技能释放频率,从而提升输出能力。最后是每秒回复血量的效果,增加了棋子的续航能力,使棋子在战斗过程中能够持续保持良好状态,即使受到一定伤害也有可能凭借回血效果重新投入战斗 。单棋子受益羁绊(输出型):这个羁绊涉及4个英雄,不过要注意的是需要最少上场2个英雄才可以触发其效果,是个主要用来增加输出能力的羁绊。虽然未详细透露具体的输出提升方式,但根据羁绊的设计思路,应该是与棋子自身的一些属性提升或者伤害倍率增加相关,对构建以个别核心输出棋子为主的阵容具有一定作用 。食神 - 塔姆的独有羁绊:仅有塔姆一个英雄拥有的独特羁绊。在备战阶段,玩家可以直接喂食塔姆,这样能够永久增加塔姆的四维属性(攻击力、生命值、法力值、护甲魔抗等属性中的一种)。如果塔姆能在游戏前期就被获取到,利用这个羁绊不断喂食,可以让塔姆在属性上远超同等级棋子,收益会非常可观,无论是作为前排坦克承受伤害,还是作为输出棋子打出伤害都会有不错的效果。蔚和金克斯的双人羁绊:专门是蔚和金克斯之间的羁绊。两人同在阵容中时能够提升彼此的能力,虽然没有详细说明提升的具体内容,但这两个英雄在游戏中本身就具有一定的强度,该羁绊的存在让他们组成的阵容更加强势,可以在前期就建立一定的优势 。精密发条羁绊:一共包含四个英雄。这是一个全员受益型的羁绊效果,增加攻速就等于增加了输出与技能释放效率。而且这个羁绊可以与赛季特色海克斯强化继续关联,从而增加额外的攻速。在构建以攻速和技能频率为核心的阵容时,这个羁绊是不可或缺的。比如在一些依赖普通攻击输出或者需要快速释放技能的阵容里,精密发条羁绊能让队伍整体的伤害输出能力提升一个档次。猫猫(悠米)的羁绊:猫猫的独有羁绊。开局就能附身到队友身上,给队友增加护盾并且可以强化队友的坦度。不仅如此,它还拥有极其强悍的效果,能够将散件装备直接变为成品装备,并且还能增加额外的护盾值。这在游戏的前期和中期尤为重要,附身到合适的队友身上,如输出核心或者前排坦克,可以提升整个阵容的生存能力和装备获取效率,有可能为整个队伍带来极大的优势 。未来守护者 - 杰斯的羁绊:作为杰斯的独有羁绊,他是一个后期英雄。在后期的战斗中,杰斯能够造成非常可观的伤害。这个羁绊的存在让围绕杰斯构建阵容成为一种可能,并且在后期的阵容强度具有很大的潜力,但也需要在前期合理运营,保护好经济和血量,顺利到达后期才能发挥这个羁绊的最大功效。赏金猎人羁绊:一共由5个英雄组成。这个羁绊可以看作是福星和龙族的结合体,有着独特的机制。当上场三个赏金猎人英雄时,就会在候场出现一个宝箱。每输一轮都会掷一次骰子,然后往宝箱里放入战利品。但是需要注意的是,如果赢了的话箱子就会直接打开,此时若没有战利品那箱子就是个空箱子。这种羁绊机制为游戏增添了很多随机性和策略性,比如玩家可以选择连败拿更多的宝箱奖励,但也需要把控好血量,避免因为连败过多而被淘汰 。拘留者羁绊(暂名,根据效果猜测名称):由4个英雄组成的羁绊。在战斗环节开始的时候能拘留住敌人,敌人将被限制行动。被拘留的敌人在4秒或者损失30%最大生命值之后,才可以脱身。这个羁绊在限制敌方核心英雄或者打乱敌方阵容站位方面有很好的效果,可以为己方队伍创造良好的输出环境或者争取更多的拉扯时间。约德尔人羁绊:一共6个约德尔人英雄。3人羁绊的效果是每次战斗后,候场会随机送一个约德尔人。这为收集约德尔人棋子提供了一定的便利性,尤其是在游戏前期,可以更快地凑齐3约德尔人羁绊获取这个额外的收益。而6人羁绊的效果是所有约德尔人的技能消耗降低20%,这个效果可以让约德尔人在游戏中后期更频繁地释放技能,无论是作为输出棋子还是功能棋子,其作用都能够得到更好的发挥 。社会名流羁绊:共有3个英雄处于这个羁绊。在战斗开始时,这个羁绊的英雄会展开一个聚光灯,站在这个聚光灯下的棋子会得到额外的加成。这种加成效果可以是攻击力、法强、防御等各种属性的提升,玩家需要根据自己的阵容需求合理安排棋子站在聚光灯下,以最大化这个羁绊的效果。全员最大生命值加成羁绊(暂名):一共7个英雄。队伍整体可以获得最大生命值加成,对于一些前排坦克较多或者需要整体阵容存活能力的阵容来说非常有用。同时格斗家英雄还能够在这个基础上获得双倍加成,进一步提升其坦度,增强前排的承伤能力,从而为后排的输出棋子创造更好的输出环境,使整个阵容的稳定性更强 。挑战者羁绊:队伍中的挑战者英雄会获得攻击速度的加成。在参与一次击杀后,他们会冲向一个新的目标,并且使加成翻倍,持续2.5秒。这使得挑战者英雄在团战中可以快速地在敌方阵容中穿梭,持续输出高额伤害,在多轮爆发输出中具有很强的威慑力,例如在切敌方后排脆皮英雄方面有独特的优势 。刺客羁绊:刺客固有能力是在战斗开始时直接跳到后排。刺客的技能可以暴击,并且具有额外的暴击几率和暴击伤害。这使得刺客英雄在针对敌方后排输出和脆皮英雄时非常有效,能够在战斗开始就迅速切入敌后,打乱敌方的输出节奏,甚至有可能直接秒杀敌方后排核心,改变战局 。保镖羁绊:保镖英雄拥有护甲提升,在战斗刚开始的时候能够嘲讽敌人,迫使敌人不得不攻击他们。这在保护己方后排核心棋子方面起到了重要作用,如保护己方的法师或者射手不被敌方刺客或者前排率先击杀,为己方的输出提供稳定的输出时间和环境。机械伙伴羁绊(暂名):英雄们会组装成一个机械伙伴前来战斗。与其他羁绊不同的是,这个羁绊主要侧重于一种特殊的战斗单位的构造,虽然目前参考信息未明确机械伙伴的具体属性和在战斗中的特殊能力,但应该是对整体阵容的战斗力有某种特殊的补充或者提升作用 。巨像英雄羁绊:巨像英雄的体积很大,威力更强并且占用两个队伍栏位。这种特殊的设计让巨像英雄在战场上具有强大的威慑力,无论是承载伤害还是提供输出,都具有独特的优势,不过由于占用两个栏位,在阵容构筑时需要更加谨慎地考虑与其他棋子的搭配和数量的平衡。法力值回复羁绊(暂名):由5个英雄组成,己方队伍每2秒回复一定法力值。这个羁绊能够加快英雄技能的释放频率,对于一些依赖技能输出的阵容非常友好,例如法师阵容或者技能特效较强的英雄阵容。通过不断地回复法力值,英雄们可以更频繁地释放技能,提高输出能力和控制效果 。圣盾使羁绊:圣盾使英雄每次释放技能时都会为自己提供一个护盾,不过这个护盾不能叠加。该羁绊能够增加圣盾使英雄的生存能力,尤其是在面对敌方持续输出时,护盾可以吸收一定的伤害,让圣盾使英雄在战斗中有更多的操作空间和存活机会,更好地为队伍提供输出或者控制等功能 。狙神羁绊:狙神英雄每与目标相距一格,就会造成额外的伤害。这个羁绊有助于狙神英雄在安全的位置进行输出,并且通过调整站位,可以给敌人造成更高的伤害。在构建以远距离输出为主的阵容时,狙神羁绊是一个重要的考虑因素,可以打造出一种在后排稳定输出高额伤害的阵容体系 。枪手羁绊:当一格枪手英雄攻击时,这个英雄会有一定几率转而攻击两次。这个羁绊可以增加枪手英雄的输出频率,在同时有多个枪手英雄的阵容中,可能会产生连锁反应,迅速提高整体的输出能力。例如在一些以枪手为核心输出的阵容里,通过合理布局枪手的站位,可以最大化这个羁绊的触发几率,从而在战斗中打出高额的爆发伤害 。己方队伍魔抗加成羁绊(暂名):这个羁绊会给己方队伍提供魔抗加成,不言而喻,在面对敌方法师较多或者法术伤害占比较高的阵容时,这个羁绊可以有效减少己方队伍所受到的法术伤害,提高整个队伍的生存能力,在阵容对抗战略上有很大的存在意义 。魔法师增益羁绊(暂名):魔法师英雄会获得治疗和护盾。这个羁绊能够增强魔法师英雄的续航能力和生存能力,让魔法师在战场上能够持续地释放技能。对于一些依赖魔法师输出的阵容来说,这个羁绊能够提高阵容的整体稳定性,确保魔法师在战斗中有足够的生存保障来发挥其输出和控制能力 。
二、强力羁绊分析
炼金科技羁绊的强势之处
高坦度和续航能力:炼金科技的棋子半血后能获得高额伤害减免,这使得棋子很难被集火秒掉。例如在8人团战中,半血后的炼金科技棋子即使面对多个敌方英雄的集火,也能依靠伤害减免存活较长时间。每秒回复血量的能力更是让棋子在遭受持续伤害或者在战斗间隙时能够快速回血,重新投入战斗。这种高坦度和续航能力在游戏中后期的大规模团战中非常关键,能够为己方团队吸引敌方的火力,为己方后排输出创造安全的输出环境。高攻速的输出加成:增加50%的攻速让炼金科技的棋子不仅在坦度上表现出色,输出能力也不容小觑。在与敌方英雄对拼时,较高的攻速可以在短时间内打出更多的普通攻击,结合一些带有攻击特效的装备或者自身技能效果,可以造成爆发性的伤害。例如炼金科技中的一些近战英雄,在接近敌方后排时,凭借高攻速可以迅速削减敌方后排的血量,打乱敌方的输出节奏。
精密发条羁绊的强力性
全体攻速加成:精密发条作为全员受益的羁绊,增加攻速意味着整个团队的输出能力和技能释放效率都得到提升。在游戏中,攻速直接影响到英雄的输出频率。对于依赖普通攻击输出的英雄,如射手类英雄,攻速的提高可以让他们在单位时间内打出更多的伤害。对于依赖技能输出的英雄,更快的攻速意味着技能能够更频繁地释放。例如在一个精密发条羁绊加上一些攻速装备的加持下,一个原本每秒输出一次技能的英雄可能能够达到每秒1.5次技能释放,从而在团战或者对单中获取更大的优势。与海克斯强化关联:它能够与海克斯强化继续关联从而获得额外的攻速。海克斯强化在金铲铲之战中是一个非常有特色的机制,不同的海克斯强化可以为阵容带来各种不同的额外加成。当精密发条羁绊与特定的海克斯强化相结合时,例如能够增加攻击速度的海克斯强化,攻速的加成将超乎想象。这种双重加成的效果可以使阵容在游戏中期就建立起强大的输出优势,无论是在连胜扩大经济优势还是在逆风翻盘时,都非常有帮助。
赏金猎人羁绊的特殊优势
宝箱奖励获取:赏金猎人羁绊的宝箱机制赋予了游戏很大的随机性和策略性。在前期,玩家可以适当控制自己的连败次数来获取更多宝箱中的战利品。这种战略选择很考验玩家对局势的判断能力。例如,如果能准确地判断其他玩家的阵容强度,选择连败来获取宝箱中的稀有装备、金币或者棋子,就有可能在后期通过这些资源组成强大的阵容。而且,即使是在连胜期间直接打开宝箱获得战利品,也可能得到关键的经济或者装备支持,加速阵容的成型。类似福星的趣味玩法:它结合了福星和龙族的特点,这种独特的玩法让玩家在游戏过程中有更多的乐趣和期待。每次打开宝箱看到随机的奖励,就像是开盲盒一样充满惊喜。同时,这种机制也鼓励玩家尝试不同的阵容构建思路,围绕赏金猎人去搭配其他羁绊,创造出更多样化的阵容组合,增加了游戏的可玩性和可重玩性。
刺客羁绊的可怕之处
后排突袭能力:刺客在战斗开始时直接跳到后排这一特性,是对敌方后排输出英雄的巨大威胁。在游戏中,像法师、射手这类后排英雄通常是队伍的主要输出点,他们的生存能力相对较弱。刺客可以迅速切入敌后,扰乱敌方的后排阵容。比如在一场对战中,当战斗刚刚开始,刺客就直接跳到敌方的法师和射手身边,由于刺客的技能可以暴击并且有额外的暴击几率和暴击伤害,很有可能在敌方后排反应过来之前就将其击杀,从而使敌方队伍瞬间失去大量的输出能力,打乱敌方的整体战斗布局。高爆发输出:刺客的技能可以暴击并且具有额外的暴击几率和暴击伤害,这使得刺客在瞬间爆发输出方面非常强大。在与敌方英雄对拼时,尤其是针对脆皮英雄,刺客可以凭借高额的暴击伤害在短时间内打出成吨的输出。无论是在单挑还是团战中,刺客这种高爆发输出能力都能够起到扭转战局的作用。
三、羁绊组合策略
以输出为核心的组合策略
法师与枪手:法师的羁绊可以提高队伍整体的攻击力和法强,枪手羁绊能让枪手英雄有几率攻击两次。这两个羁绊组合在一起时,可以构建一个强大的输出体系。法师提高英雄属性后,枪手无论是普通攻击还是技能伤害都会被增强。例如在有3法师和3枪手的阵容里,法师的加成可以使枪手的攻击伤害翻倍,而枪手攻击两次的几率又能提高伤害的触发频率,在团战中可以在短时间内对敌方造成高额的输出打击。刺客与挑战者:刺客的切后排能力加上挑战者的攻速加成与击杀后冲向新目标且加成翻倍的能力,可以打造一个高机动性、高爆发输出的阵容。刺客能够迅速切入敌方后排,挑战者则能迅速跟进补刀或者继续追击敌方其他英雄。例如在有3刺客和3挑战者的阵容中,战斗一开始刺客跳入敌方后排,对敌方后排的脆皮英雄造成暴击伤害,挑战者再跟进输出,在成功击杀一个目标后,挑战者的攻速加成翻倍,能够继续对其他敌人造成高额的多轮爆发输出。
以生存为核心的组合策略
炼金科技与保镖:炼金科技的高伤害减免、攻速加成和回血能力,可以提升棋子的坦度和输出能力,保镖的护甲提升和嘲讽能力则可以保护己方团队。当二者组合时,能够构建一个坚实的前排防线。在这个组合中,炼金科技的棋子作为主坦来吸引敌方火力,保镖则可以嘲讽那些试图绕开炼金科技棋子的敌方英雄,确保己方后排的安全输出环境。例如在一个具有5炼金科技和3保镖的阵容里,前线的炼金科技棋子在半血后依然能够坚挺,保镖又能将敌方的输出核心吸引过来,从而保护己方队伍在团战中的生存能力。圣盾使与约德尔人:圣盾使每次释放技能的护盾加上约德尔人的技能消耗降低,使得约德尔人圣盾使在阵容中能不断释放技能获取护盾,极大地提高其生存能力。例如在有3圣盾使和6约德尔人的阵容中,约德尔人圣盾使可以频繁地释放技能产生护盾来抵挡敌方的伤害,同时约德尔人的低技能消耗也保证了在战斗中的持续输出和护盾获取能力,让整个阵容在面对敌方持续输出时有更强的生存保障。
以战略价值为核心的组合策略
赏金猎人与精密发条:赏金猎人的宝箱机制可以获取各种资源来完成阵容的组建,精密发条的攻速加成能够提升整体阵容的输出效率。这种组合策略在游戏初期和中期具有很大的战略意义。在初期,利用赏金猎人的连败策略获取资源,同时精密发条的羁绊能够保持一定的战斗能力,不至于因为连败而血量过低被淘汰。在中期,宝箱中获得的资源可以用来抽取精密发条羁绊相关的英雄或者购买提升攻速的装备,从而快速建立起一个具有强大输出能力的阵容,在中期的对战中取得优势。社会名流与狙神:社会名流的聚光灯加成与狙神的距离增伤效果相结合,可以打造一个远距离的核心输出体系。将狙神放在聚光灯下,可以最大化狙神的输出能力。由于狙神距离目标每多一格就会造成额外的伤害,而社会名流的加成又能提高其攻击力或者法强等属性。例如在3社会名流和3狙神的阵容里,狙神在聚光灯下获得属性加成,同时利用射程优势在安全的位置对敌方造成高额的额外伤害,这种核心输出体系在对局中能够有效地对敌方造成血量压制。
四、冷门羁绊玩法
单棋子受益羁绊玩法
核心输出培养:利用这个羁绊来重点培养一个核心输出棋子。选择一些本身具有高爆发或者成长潜力的英雄与之搭配。例如,可以选择一些具有高伤害技能或者在星级提升后有额外属性增强的英雄,通过这个羁绊为其增加输出能力。在前期合理利用低费的英雄来触发这个羁绊,为核心输出英雄积攒经济和等级优势。例如使用低费且容易获取的英雄凑够触发羁绊的条件,在前期过渡,然后逐步替换为更强的英雄来继续享受羁绊效果。装备适配:针对这个羁绊所提升的输出特性,为英雄搭配合适的装备。如果是法术型英雄,可以选择增加法强和法术穿透的装备,如帽子、法穿棒等;如果是物理型英雄,则可以配备无尽、轻语等增加物理输出的装备。通过英雄自身的输出提升和羁绊效果叠加,在特定的阵容中也能够发挥出强大的输出能力,成为队伍中的隐藏输出点。
机械伙伴羁绊玩法(挖掘潜力玩法)
围绕机械伙伴构筑阵容:由于这个羁绊的特殊机制,虽然未明确机械伙伴的具体能力,但可以尝试围绕这个羁绊组建一套特定的阵容。选择一些能够与机械伙伴形成协同作用的英雄,如一些具有增加队友属性技能的英雄或者与机械单位有特殊配合效果的英雄。目标是让机械伙伴在战斗中发挥出最大的作用,作为阵容中的奇兵存在。加强机械伙伴能力的投资:如果在游戏过程中发现机械伙伴的能力对胜利有很大的影响,可以适当投资资源来强化机械伙伴的属性。这可能包括利用一些能够提升所有棋子或者特定类型棋子属性的机制,如海克斯强化或者某些装备效果。通过强化机械伙伴的能力,让它在团战或者对单战斗中变得更加具有威胁性,为阵容带来额外的输出或者控制能力。
五、羁绊搭配实战技巧
前期羁绊选择与过渡
优先选择百搭羁绊:在游戏前期,应该优先选择一些百搭的羁绊入手,比如以低费英雄为主的约德尔人羁绊或者单棋子受益羁绊。约德尔人羁绊在3人时就可以有额外收益,方便在前期积累资源和棋子。单棋子受益羁绊可以通过触发效果,增强前期英雄的战斗力,帮助我们在野怪回合与其他玩家前期的对抗中取得优势,并且能够平滑过渡到游戏中期。利用低费卡构建羁绊:使用低费卡来构建羁绊是前期的一个重要策略。例如在2 - 1阶段,如果能够拿到足够的低费卡凑齐简单的羁绊,如2个法师或者2个刺客羁绊,就可以在前期保持一定的战斗能力。这些低费卡羁绊在前期可能不会提供过于强大的加成,但足以应对前几轮的战斗场面,并且能够为后续羁绊的升级和转型奠定基础。
中期羁绊调整与成型阵容确定
观察对手与调整羁绊方向:在游戏中期,要密切观察对手的阵容,根据对手的阵容羁绊来调整自己的羁绊方向。如果发现对手大多是物理输出阵容,可以考虑增加己方的护甲或者组成具有魔抗加成的羁绊。如果对手大多是走刺客切后排路线的阵容,可以选择增加保镖羁绊或者将己方后排核心英雄调整到更安全的位置。同时,在这个阶段要开始确定自己的成型阵容,将围绕哪些核心羁绊进行构建,并朝着这个方向抽取英雄、升级英雄等级和购买装备。羁绊的平衡与互补:在羁绊调整过程中,要注重羁绊之间的平衡与互补。例如,如果选择了高输出的刺客羁绊,要搭配一些能够提供控制效果的羁绊或者英雄,来确保刺客能够有效地切到敌方后排。不能只注重一方面的属性,如纯输出或者纯防御,而要打造一个有机的整体阵容。例如刺客 + 控制者(拥有眩晕等控制技能的英雄)这样的组合既能保证输出又能保证敌人被限制行动而无法逃脱刺客的击杀。
后期羁绊优化与决胜打法
羁绊的星级提升与完整羁绊触发:在游戏后期,要注重羁绊英雄的星级提升和完整羁绊的触发。提高羁绊英雄的星级可以大大增强羁绊的效果。例如一个3星的约德尔人英雄在6约德尔人羁绊中的技能消耗降低效果会更加显著。同时,要确保所有计划中的羁绊都能够完整触发,不要留下羁绊碎片而没有发挥出应有的效果。如果有8个棋子可以凑齐某个完整的羁绊,就不要只放7个,这样可能会在团战中因为缺少这点加成而处于劣势。根据决战对手关键羁绊调整站位:在决战时,要根据对手的关键羁绊来调整己方英雄的站位。如果对手有刺客羁绊,就要将己方的核心输出英雄和脆皮英雄尽可能放在后排安全位置,并且安排保镖之类的保护型英雄或者站位在周围进行保护。如果对手有枪手或者狙神等远距离输出羁绊,要考虑利用前排棋子或者建筑来遮挡住己方英雄的路线,避免被对方直线攻击到核心英雄。站位的合理调整能够在决战中提高己方阵容的生存能力和输出效率,起到意想不到的效果。
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